Autour des jeuxJeux de société

Les histoires de Meyklar – Semaine n°17

Certaines personnes pourraient penser que je décris les événements à mon avantage, mais ce n’est pas vrai ! C’est la vie qui est à mon avantage !


LUNDI

C’est quoi ce temps de m… ! ?
Il fait froid, il pleut, … On se croirait en hiver ! Oui, bah ce n’est pas une raison !
Alors pour vous réchauffer, non pas physiquement car à distance je ne peux rien faire à part vous dire de prendre une tisane et allumer votre cheminée… En parlant de tisane… Je vais m’en faire une et je reviens dans 5 min…

 

 

 

 

 

Vous êtes toujours là ? Donc, je vous proposais de vous réchauffer… le cœur… J’ai une solution, remonter dans vos souvenirs, et vous rappeler des parties que vous avez pu jouer à l’époque où vous étiez jeune ! Oui, je ne parle que de vous car me concernant, je ne vieillis pas, je suis comme le bon vin, je me bonifie avec le temps…
Je vous propose de vous replonger il y a quelques années en vous rappelant vos parties de Munchkin !

Savez-vous que l’on a tendance à embellir nos souvenirs ? C’est ce qui m’est arrivé avec ce jeu. J’en gardais un excellent souvenir. J’étais donc ravi et enchanté d’y rejouer… Et bien je n’aurai pas dû…
Il est beaucoup trop long ! En plus j’ai joué avec des extensions et là, il faudrait regarder s’il y a une répartition des types de cartes à faire car pendant la partie, je n’ai combattu que 2 monstres, ce qui m’a complètement empêché de progresser.
Pour résumer, le jeu est d’époque, c’est sympa au début mais au final l’intérêt ludique est très faible. Si vous y avez joué il y a quelques années, gardez vos souvenirs et si on vous propose une partie, n’espérez pas trop passer le meilleur moment de votre vie.


MARDI

Saviez-vous que Hina n’avait pas la lumière à tous les étages ? Je ne me moque pas, je constate… En effet, elle a un problème de lumière avec son plafonnier. Toujours est-il qu’elle a un problème avec son logement… Oui, je préfère dire logement, car si vous connaissiez la surface totale et le nombre de pièces… Entre la pièce pour les LEGO, les autres pour Disney, Harry Potter, … Ce n’est pas un château mais presque ! Toujours est-il qu’elle a un problème avec son bâtiment, elle a donc fait appel aux Bâtisseurs !

Comment ça mon introduction pour présenter le jeu est un peu capillotracté ? Déjà, non ! Ensuite, pas du tout. Bref, je vais vous parler de ces excellents jeux. Le premier qui est sorti c’est le Moyen-âge et le second, c’est la version Antiquité qui introduit la gestion des esclaves qu’il faudra affranchir à la fin, sous peine d’une baisse de points de victoire.
La mécanique est ultra-simple et ultra-efficace. Il est beaucoup plus subtil qu’il n’y paraît, bref, je ne peux que vous encourager d’y jouer !


MERCREDI

On me dit dans l’oreillette qu’un « Bâtisseur » est passé dans la demeure d’Hina pour réparer ses lumières… Donc si elle vit dans une demeure, est-ce que l’on peut dire que c’est une « demeurée » ? Aïe ! Elle me frappe sans raisons ! Je ne fais que me poser des questions, c’est trop injuste !
En parlant d’injustice, je vais vous parler de Settlement !

J’avoue ne pas comprendre pourquoi ce jeu est passé sous les radars alors qu’il est vraiment très bien, c’est injuste pour lui, je trouve.
On a un véritable sentiment de montée en puissance et on cherche toujours à optimiser et faire mieux. C’est un jeu qui se trouve souvent en soldes donc si vous tombez dessus, achetez-le.
Il y a de quoi jouer et rejouer avec ce jeu afin de s’améliorer pour qu’il apporte toute sa saveur ! Et pourtant il y a dans ce jeu une mécanique de pose de tuiles, ce que je déteste mais là, c’est vraiment cool !


JEUDI

Une nouvelle journée sous le signe de la réparation d’une injustice ludique ! Je vous avoue qu’actuellement les voisins et amis qui « s’amusent » à gérer les inondations de l’Ouest, ce n’est pas très cool mais je ne parle pas de ce sujet. Restons dans le véritable amusement…

D’ailleurs, connaissez-vous un jeu dont l’objet est la gestion des eaux de pluie, des débordements des rivières et autres subtilités liquides ? Cela ferait une bonne idée de thème de prototype, non ? Tiens,je me le note dans un coin, moi !
Bref, la gestion de l’eau sur les territoires, c’est un vrai sujet et là, on est pas loin du thème car on va conquérir des territoires… avec des élastiques !
Non, ne fuyez pas ! Restez que je vous explique !
Je vous propose de se pencher rapidement sur Elastium, encore un jeu qui pour moi est injustement oublié, tant il est original et intéressant.

Vous avez des cartes que vous utilisez pour délimiter vos territoires avec des élastiques sur le plateau de jeu (qui a des picos, bien sûr, sinon, les élastiques ne tiendraient pas, réfléchissez un peu !). Il y a plusieurs scénarios avec des règles plus ou moins complexes. Je pense que les gens qui aiment les jeux de conquêtes de territoire ou les jeux abstraits devraient s’y pencher !


VENDREDI

Pour rendre un hommage à Tuin je vais, moi, vous parler d’un jeu de zombies ! J’aurai pu également, vous dire « vendredi, c’est zombies » ! Mais, là je ne sais pas pourquoi, en sortant le jeu, j’ai pensé à lui.

Rolling Dead, c’est un jeu de réflexe où vous devrez survivre aux zombies qui globalement, sont à côté de vous… Tout tout proche… Autant dire que si vous cherchez un jeu coopératif, vous pouvez passer votre chemin ! J’ai trouvé le matériel original et on a vraiment envie d’aller taper sur la main d’un de ses adversaires ! Juste un petit bémol car je me dois de critiquer, j’ai une réputation à entretenir, moi… Bref, la piste de dés (oui car on joue avec des dés) est un peu haute, donc faudrait presque jouer debout à ce jeu.
Il ne plaira à tout le monde mais si vous avez l’occasion, essayez ! La partie la plus simple ne dure que 5 min mais si vous accrochez, vous allez avoir envie d’y retourner pour vous venger si vous n’avez pas triomphé à la partie précédente ! Après, il y a un mode presque impossible ou alors réservé à des ultra-habitués !


SAMEDI

J’ai été chez Hina… Alors, pour une fois, elle n’a pas essayé de me vendre du rêve je savais à quel jeu elle voulait jouer… Autant dire que j’ai vraiment hésité à y aller, car je n’étais pas du tout emballé vu ce n’est pas du tout mon type de jeu à la base, donc…
Et bien, je n’en attendais rien, et bien j’ai quand même été déçu avec Voyageurs du Tigre du Sud !

J’ai subi toute ma partie ! Déjà il y a beaucoup trop de pictos à apprendre, de zones à activer, … Une extrême frustration de ne jamais pouvoir faire les actions que l’on a envie de faire. Pas la bonne frustration d’avoir envie de rejouer, mais la mauvaise, celle qui te dégoûte du jeu !
Après, c’est peut-être un jeu pour les habitués de Shem Phillips, un des co-auteurs mais en ce qui me concerne, je vais tout faire pour éviter de refaire une partie !


DIMANCHE

En parlant de frustration… J’ai joué à Star Wars – Bounty Hunters


Je résumerai mon problème en un gigantesque « POURQUOI » ?
Mais revenons en arrière. On est dimanche et on me propose de jouer au dernier jeu de Frédéric Henry, un de mes auteurs préférés, donc je ne peux qu’être enthousiaste ! Surtout qu’il y a dans ce nouveau jeu, une mécanique que j’aime bien, mécanique qu’il a repris du jeu Les Bâtisseurs (voir mardi) mais pas uniquement.
Pour une fois en plus qu’un jeu Star Wars ne tourne pas directement autour des films ou des Jedis, c’est cool ! Surtout que les chasseurs de primes, c’est une partie trop peu exploitée à mon goût dans ce merveilleux univers (avant que cela ne devienne n’importe quoi depuis le rachat par Disney !).
Bref, enthousiaste, je vous dis ! Alors, je précise que je n’ai pas encore été cherché les réponses à toutes mes questions sur la toile donc, je vous les livre telles quelles !

  • Pourquoi ne pas avoir diversifié les cibles plutôt que de les avoir en plusieurs exemplaires ? Il y a un univers étendu, alors pourquoi ne pas en avoir profité pour utiliser tous les personnages qui peuvent exister ? Vu qu’on incarne des chasseurs de primes qui doivent capturer des rebelles, il y en a plein des rebelles !
  • Pourquoi avoir mis ce type de droïdes dans ce jeu ? Il existe des droïdes chasseurs de primes ou des droïdes qui peuvent aider des chasseurs de primes mais là on se trouve principalement avec des droïdes de navigation ou de protocole, dommage…
  • Pourquoi ces droïdes, qui dans l’univers ne servent à rien pour capturer des cibles, rapportent des points alors que les chasseurs de primes, eux en font perdre ? C’est pour signifier qu’ils sont nos concurrents ?
  • Pourquoi on a des cartes avec des caisses ? C’est quoi ces trucs ? C’est un objet central de Star Wars, ça, les caisses ? Pourquoi pas des tournevis ou des chaises pendant qu’on y est ? Je ne comprends pas

J’avoue que je ne suis pas sûr d’avoir envie de chercher les réponses à ces questions, tellement je suis déçu de cette adaptation de l’univers Star Wars par Frédéric Henry, lui qui met un point d’honneur habituellement à respecter les univers d’habitude !

Alors, le jeu il fonctionne (si on fait abstraction du thème) mais je préfère largement refaire des parties de Bâtisseurs !


Pour moi ce fût une semaine pleine de déceptions, alors dites-moi en commentaire,
comment était la vôtre !

En achetant vos jeux depuis les liens ci-dessous, le blog touchera une petite commission qui permet de financer les frais liés au blog (hébergement, stockage …). Merci par avance et cœur cœur cœur sur vous <3

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *