Le destin de la communauté – Avis – Asmodee
Vous avez aimé le livre Le Seigneur des Anneaux ?
Vous avez aimé les films ?
Vous avez tremblé devant le spectre noir du Roi-Sorcier cherchant à s’emparer de l’Anneau ?
Vous aimerez ce jeu…

Un jeu de Matt Leacock
Illustré par Jared Blando, Cory Godbey
Pour 1 à 5 joueurs
Dès 14 ans
60 à 120 minutes de destruction de l’anneau
Exemplaire reçu par l’éditeur sans obligation de contrepartie
Diaboliquement simple dans son fonctionnement, ce jeu vous emmène dans l’histoire du Seigneur des Anneaux comme jamais.

Le matériel du jeu
Tout d’abord le matériel est de qualité. Des figurines en bois symbolisant les personnages à jouer avec une mention spéciale pour les armées (naines, elfes, rohirimm et du Gondor ou de l’Ombre) qui, grâce à leur petite taille, ne surchargent pas l’espace et restent aisées à manipuler tout en ne disparaissant pas sur le plateau garantissant ainsi une belle lisibilité du jeu. Autres pépites, les figurines de Nazgûl qui vous feront ressentir l’effroi de leur rencontre et enfin la magnifique tour à dés Barad-dûr qui surplombera votre espace de jeu, parachevant d’instiller le doute et la peur.



Le reste du matériel, plateau et cartes, est de qualité également mais réserve moins de surprises. Les cartes sont très aérées, quelle que soit leur taille, les symboles très faciles à distinguer (y compris pour les personnes qui ne perçoivent pas bien les couleurs), les textes simples à lire et bien traduits. Le plateau de jeu est magnifiquement illustré, il est une invitation au voyage dans les Terres du Milieu à lui seul.



Jeu dans le jeu, la tour à dés se monte grâce à un pliage de cartons. Les instructions sont claires, le carton de qualité, en deux temps trois mouvements vous aurez réalisé une des œuvres de Sauron. Raffinement suprême, elle se démonte très facilement pour un rangement dans la boîte des plus astucieux !

L’objectif du jeu
Très simple, faire comme Frodon : détruire l’Anneau grâce à l’aide du groupe. C’est un jeu pleinement coopératif, tout le monde perd ou gagne. L’objectif principal, la destruction de l’Anneau, est accompagné d’objectifs préalables (de 3 à 5 selon le niveau de jeu retenu) à choisir ou à tirer parmi 23. La rejouabilité et la diversité des parties sont garanties.
L’objectif pourrait aussi être décrit comme ne pas perdre. Vous gagnez si vous réussissez les objectifs certes, mais vous perdez assurément si vous n’avez plus d’Espoir (vous commencez avec 6 espoirs sur une échelle qui va jusqu’à 8 et il est très facile d’en perdre et difficile d’en regagner…).


Pour remplir vos objectifs vous pourrez incarner 13 personnages (15 en réalité mais Frodon et Sam comme Merry et Pippin constituent des duos qui ne comptent que pour un), chacun ayant des capacités propres. Vous pourrez ainsi varier les découvertes et façons de jouer au fil des parties et vous faire plaisir à incarner des personnages de l’œuvre auquels vous aurez pu vous attacher (il n’y a pas que Gandalf ou Legolas dans la vie !).

Les 5 pages du livret dédiées vous guident pour une mise en place très fluide du jeu. La suite du livret vous explique les règles. Elles sont diaboliquement simples à comprendre et à retenir.
Normalement, vous ne retournerez aux explications que de manière rarissime, les concepts (issus de Pandemic) et les étapes de jeu sont très clairs et simples à comprendre.
Comment jouer au Destin de la Communauté ?
Vous avez 2 personnages, vous pouvez réaliser 1 action avec l’un et 4 avec l’autre. Vous pouvez choisir celui avec lequel vous commencez et 6 types d’actions différentes sont possibles.
Les règles sont très aérées et pédagogiques et, pour faciliter le jeu, des aides de jeu complètes sous format de cartes grande taille sont là pour rappeler les éléments en un coup d’œil si besoin.
Vous choisissez les actions menées par vos personnages, puis vous tirez 2 cartes et enfin vous gérez l’avancée des armées de l’Ombre. Simplissime non ?
Vous avez eu peur pour Frodon sur les Monts Venteux ? Lors du passage du gué de la Bruinen ? Vous tremblerez encore, car les déplacements de Frodon se font en permanence sous la menace de l’Oeil de Sauron et des Nazgûls. Il vous faudra gérer intelligemment la discrétion de Frodon (et Sam) pour espérer ne pas perdre.

Et au final ?
Vous aurez des choix à faire, collectifs et individuels, c’est un vrai jeu coopératif. Vous aurez aussi besoin d’avoir un peu de chance lors des lancers de dés et d’avoir une gestion avisée des cartes disponibles pour vos personnages. Les mécanismes sont simples une fois compris, nul besoin de les détailler ici, c’est très bien fait dans le livret des règles.

Au final, c’est immersif et addictif. Les parties ne sont pas longues (peut-être la première, le temps de bien maîtriser les possibilités et si vous jouez à 5 ) et permettent d’imaginer en faire de nombreuses autres pour arriver à détruire l’Anneau. Il est très probable que vous ayez à faire de multiples tentatives pour réussir. Ce n’est pas un jeu punitif, il est difficile, exigeant, nécessite un peu de chance (ce n’est pas déterminant néanmoins) mais particulièrement plaisant et divertissant. Il est chaudement recommandé de l’essayer au moins à défaut de l’acheter !

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